Hackathons

Del "busco equipo" al "tenemos equipo" en 10 minutos

El mayor problema de un hackathon no es la idea. Es encontrar al developer, diseñador o perfil de negocio que completa el equipo.

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Las primeras dos horas se van en buscar equipo

Los participantes llegan solos, con una idea parcial, o sin idea pero con habilidades. El matchmaking manual consume tiempo que debería ir al proyecto.

Equipos desequilibrados

Cuatro developers sin diseñador. Dos diseñadores sin nadie que construya. Nadie sabe qué habilidades tiene la persona de al lado.

Nadie da el primer paso

Buscar equipo públicamente genera incomodidad. Los mejores perfiles se forman en grupos conocidos y los nuevos se quedan fuera.

Tiempo de hackathon desperdiciado

Cada hora buscando equipo es una hora menos construyendo. En hackathons de 24-48h, las primeras dos horas son críticas.

Cómo funciona en tu hackathon

01

Escanean el QR al registrarse

Cada participante indica su rol (developer, diseñador, negocio, datos) y qué busca en su equipo. 30 segundos, sin app.

02

Los complementos aparecen solos

El developer que busca diseñador ve los diseñadores disponibles que buscan un proyecto técnico. El matching es bidireccional.

03

El saludo confirma el interés con privacidad

Si ambos se saludan, se revela el contacto y pueden empezar a hablar. Sin mensajes no deseados, sin presión.

Escenario real
"Developer busca diseñador y alguien de negocio para una idea de fintech. En 10 minutos tiene equipo formado y puede ponerse a construir."

Las primeras dos horas van al proyecto, no al matchmaking.

Datos para la siguiente edición

Cuántos participantes se conectaron, qué perfiles tuvieron más demanda, cuántos equipos se formaron en los primeros 30 minutos. Métricas que justifican la inversión en el evento.

¿Cuándo es tu próximo hackathon?

Setup en 5 minutos. Gratis para eventos de hasta 30 participantes.

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